王者榮耀:射手英雄為何青睞於末世?!

        在遊戲體驗中裝備方面的選擇至關重要,提前選擇適合自己英雄的裝備可以更加迅速地打出對線優勢,對於當前版本中的射手來說,末世這件裝備簡直就是射手的神器。下面就來具體了解一下這件裝備吧!

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【末世裝備解析】

        末世作為尋常射手出的首件裝備,增加一定的物理攻擊、攻擊速度和吸血能力,使英雄在前期三項屬性綜合提升,實戰效果更強。同時末世是由雷鳴刃、速擊之槍和吸血之鐮三件小裝備組成的,在前期可以先出兩把小匕首提升一定的攻擊速度,在合成速擊之槍,使普通攻擊附帶額外的傷害,增加前期對線和清兵能力。接著補出吸血之鐮,在增加物理攻擊的同時,還增加吸血能力,提升英雄的續航能力,最後補出雷鳴刃進一步提高英雄傷害。三件裝備合成便成為末世,末世靠著它的唯一被動技能——破敗,給予了射手前期巨額的攻擊傷害,使其在對線過程中佔盡優勢。


【裝備缺點】

1、破敗傷害根據敵人當前血量

末世裝備被動效果使普通攻擊附帶敵人當前生命8%的物理傷害,敵人血量越高傷害越大,反之亦然。也就是說當敵人血量越厚時,裝備效果越明顯,更容易打出爆炸傷害。但是如果敵人是趙雲之類血量越低能力越強的英雄時,裝備效果就不會太明朗,打出的傷害有限。

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2、單一屬性弱於其他裝備

末世是一件綜合能力非常強的裝備,但是由於裝備過於追求綜合效果,反而在單一條件中處於劣勢。比如說在單件爆發力方面不如無盡戰刃,在吸血能力強不如泣血之刃,在攻速方面不如影刃。


【推薦使用英雄】

馬可波羅、魯班七號

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        馬可波羅和魯班七號都屬於現版本中的一線射手英雄,輸出強勁但是自身過於脆弱,需要隊友給予一定的保護。而末世增加其輸出能力和額外的攻擊速度,是這類英雄可以更快地打出技能被動效果,持續輸出。


馬克波羅裝備分析

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        第一套出裝跟第三套出裝區別在於鞋子的選擇,影忍之足更多的是偏防禦,用來減免受到的物理傷害。而抵抗之靴更傾向於進攻,減少被控制的時間,進而有更多的操作空間。


        第二套出裝屬於持續輸出型,裝備中出現兩把帶有吸血能力的武器,續航能力大幅增強,在對戰過程中更加平滑,依靠高強度的吸血來磨死對手。


魯班七號裝備分析

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        第一套出裝為全攻擊裝,適合隊友保護能力很強的陣容當中,雙吸血搭配能大幅提高續航能力,但是需要注意的是小心敵方刺客英雄,以防被抓單。


        第二套出裝更適合用來推塔,輸出傷害高又有一定的攻擊速度,同時逐日之弓的裝備技能增加攻擊距離,可以更放心地在後排打出輸出傷害。


        第三套出裝更適合戰局焦灼的時候,雙吸血增加續航能力,可以持續輸出,後期裝備出現賢者的庇護,增加魯班七號後期戰鬥容錯率。


【同類型裝備對比】

泣血之刃

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        泣血之刃相較於末世,它提供的吸血能力及物理攻擊加成更高,適合一些英雄如李元芳、虞姬等,出泣血之刃更能展現出他(她)們的英雄特性。另外泣血之刃的價格比末世低了420金幣,這對於急需吸血能力的英雄來說,優先順序當然比末世要高。在另一方面,泣血之刃可以剋制出了反傷刺甲的敵人,反傷刺甲造成的傷害,能直接用吸血量進行抵消,而末世在這方面的表現略遜一籌。


【可組合搭配的裝備】

冰痕之握

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        當末世搭配冰痕之握時,可以增加英雄持續消耗的能力和防禦能力,做到真正的攻守兼備。單論裝備講冰痕之握增加冷卻縮減、生命值和物理防禦,但是裝備最為重要的是其被動技能——強擊,使用技能後會強化下一次普通攻擊,對敵人造成額外傷害並減速控制敵人,與末世搭配可以起到很好的黏人能力,使英雄可以持續輸出,不斷打出高額的傷害,直至敵人死亡!


        要想讓英雄將實力發揮到最大化,裝備選擇方面至關重要,一套好的裝備選擇,往往是決定勝負的關鍵!


文章轉自王者榮耀上王者