王者榮耀:反甲對射手的剋制很大,為什麼現在的坦克都不出了?

在王者榮耀中,「反傷刺甲」在之前的幾個版本中,一直都是坦克必出的一件核心裝啊。反傷刺甲對adc的剋製作用是非常大的,然而小編髮現,最近的高端局中,很多坦克都開始不出反傷刺甲了。這是為什麼呢?


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我們首先來看一下反傷刺甲對英雄都有什麼增益效果。增加40的攻擊力,提升420的物理防禦。唯一被動荊棘是反傷刺甲的核心效果:受到傷害時,會對攻擊者反彈一定的傷害(法術傷害,而且是傷害量的百分比傷害)。


那麼為什麼大家都不願意出這件裝備或者中後期才出?


第一個原因

反傷刺甲的被動效果是基於自己被敵方攻擊才產生的效果,也就是殺敵1000自損800的效果,然而事實並沒有這麼可觀,在射手出完泣血之刃以後,補充的血量足以支撐反甲所帶來的傷害。

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第二個原因

在前期,坦克不負責輸出,反甲對敵人造成的傷害也是建立在自己被消耗血量的基礎上。到了後期,團戰開始大規模的爆發,敵人首先攻擊的並不是你這個前排坦克戰士,而是直擊脆皮射手和法師,所以坦克的反甲很多時候都成了擺設。

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第三個原因

因為有比反甲性價比更好地裝備:

第一件,紅蓮斗篷。

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價格只要1830,卻有240的物理防禦,1200的生命,被動還能造成100點法術傷害。尤其是合成前的小件-熔煉之心,性價比不必多說。


第二件,魔女斗篷

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魔女斗篷也經歷過一次較大削弱,但現在依舊比較受歡迎,原因在於其除了360法術防禦,1000生命外,可以添加個吸收傷害的護盾。


第三件,賢者的庇護,俗稱「復活甲」

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140物理防禦,140法術防禦,效果大家都明白,多一條生命,有時候能夠起到關鍵性作用。


第四件,霸者重裝

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2000最大生命,100生命每五秒恢復,被動則是脫戰後每秒恢復2%最大生命值,基本上可以不死不回家,對於坦克來說,相當的實用。


但小編還是會在第五件左右出一件反傷甲,畢竟對付射手還是很好用的。


第四個原因

比較適合戰士和典韋出

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反甲這件裝備目前主要以戰士出裝為主,對對方ADC起主要剋製作用。戰士出反甲,可以提高自己在實際作戰中的抗性,被動荊棘更是讓雙方在殘血之際起著隨時逆轉戰局的效果,可以造成不錯的法術傷害。 


適合反甲這件裝備的英雄主要有夏侯淳、典韋、楊戩、曹操、橘右京。夏侯淳、楊戩、曹操和橘右京都是附帶吸血的戰士,有著極強的消耗能力,有反甲的他們與對方沒有反甲的英雄近戰互搏時,有著致命一擊的優勢。

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而典韋則後期疊加被動傷害非常可觀,配上反甲如虎添翼。此外,反甲的反噬效果對於脆皮射手來說也比較克制,很容易反噬死對方,這就逼迫射手必須出泣血之刃來利用吸血能力抵消反噬傷害。當然,坦克出反甲也不是不能出,只不過不是特別佔優勢而已,如果己方前期特別順風,經濟佔比上有著很大優勢,也是可以選擇出反甲這件裝備吧,仁者見仁智者見智,適合自己的出裝才是最好的。


總結

以上幾點,就是反傷刺甲走下神壇,淪為坦克冷門裝備的根本原因,小編還是希望策劃可以優化一下這件裝備,畢竟當初典韋、呂布靠反傷刺甲隨隨便便就可以五殺的高光年代還是很令人懷念的!